La "Estrategia de apuestas en cascada calculada" es un enfoque innovador de los juegos de casino en línea, especialmente adecuado para juegos con multiplicadores como los juegos de crash. Gira en torno a decisiones de apuesta calculadas, en las que la paciencia y la sincronización son cruciales. Esta estrategia está diseñada para jugadores que se sienten cómodos con la alta volatilidad y tienen una clara comprensión de la gestión de riesgos.
La idea central de esta estrategia es realizar apuestas de forma calculada, siguiendo un patrón basado en los resultados de partidas anteriores. La estrategia se centra en esperar una serie de juegos sin alcanzar un multiplicador específico (por ejemplo, 10x) antes de realizar una apuesta. Una vez alcanzado el umbral de juegos sin multiplicador, se empieza a apostar con un importe base. El importe de la apuesta y la estrategia pueden variar en función de si elige multiplicar o añadir a su apuesta después de cada pérdida.
El script proporcionado esboza la Estrategia de Apuesta en Cascada Calculada para jugar una quiniela de tipo crash (las modificaciones y correcciones son bienvenidas en los comentarios).
baseBet
: el importe de la apuesta inicial.chasingMultiplier
: el multiplicador objetivo que un jugador pretende alcanzar antes de retirar dinero.gamesToWait
: el número de juegos que un jugador espera antes de realizar una apuesta.multiplyOrAdd
y multiplyOrAdd
Valor: Determina si el monto de la apuesta aumenta por multiplicación o suma después de cada pérdida.stopCondition
y stopCondition
Valor: establece los límites para la apuesta máxima o el beneficio negativo máximo permitido.isBetting
, userProfit
, gamesWithoutMultiplier
, etc., se declaran para realizar un seguimiento del progreso del juego.GAME_STARTING
), el script verifica si el número de juegos jugados sin alcanzar el multiplicador objetivo (gamesWithoutMultiplier
) es igual o mayor que el especificado gamesToWait
.baseBet
y apunta al chasingMultiplier
.baseBet
) se ajusta según el resultado de cada apuesta. Multiplica o agrega un valor específico dependiendo de la elección del jugador en la configuración multiplyOrAdd
.maxBet
o maxNegativeProfit
para evitar pérdidas excesivas.GAME_ENDED
), el script evalúa si el jugador ganó o perdió.baseBet
según la estrategia de apuesta elegida (multiplicar o sumar).baseBet
se restablece a su valor inicial.baseBet
excede el límite maxBet
o si userProfit
cae por debajo del maxNegativeProfit
.This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.
Ronda de Juegos | Juegos sin multiplicador | Importe de la apuesta | Objetivo del multiplicador | Resultado de la apuesta | Ganancia/Pérdida acumulada |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10x | Perdido | -100 |
2 | 25 | 100 | 10x | Perdido | -200 |
3 | 26 | 100 | 10x | Perdido | -300 |
4 | 27 | 100 | 10x | ¡Gané | 700 |
5 | 0 | 100 | 10x | Perdido | 600 |
6 | 1 | 100 | 10x | Perdido | 500 |
7 | 2 | 100 | 10x | Perdido | 400 |
8 | 3 | 100 | 10x | Perdido | 300 |
9 | 4 | 100 | 10x | ¡Gané | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10x | Perdido | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10x | Perdido | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10x | Perdido | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10x | Perdido | 900 |
14 | 4 | 100 | 10x | Perdido | 800 |
15 | 5 | 100 | 10x | Perdido | 700 |
16 | 6 | 100 | 10x | Perdido | 600 |
17 | 7 | 100 | 10x | Perdido | 500 |
18 | 8 | 100 | 10x | Perdido | 400 |
19 | 9 | 100 | 10x | Perdido | 300 |
20 | 10 | 100 | 10x | ¡Gané | 1300 |
Supuestos:
Observaciones:
La "Estrategia de Apuesta en Cascada Calculada" ofrece un enfoque organizado para apostar en juegos de casino basados en multiplicadores. Aunque presenta una oportunidad para recuperar estratégicamente las pérdidas y obtener beneficios, requiere disciplina, una buena comprensión de la mecánica del juego y una gestión eficaz del bankroll.
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It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
Rather than a fixed bet, I opted for a progressive one, varying with the deposit amount.
[code lang="js"]var config = {
baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
gamesToWait: {
value: 15,
type: "number",
label: "Games to wait before making a bet",
},
multiplyOrAdd: {
value: "multiply",
type: "radio",
label: "Multiply or Add",
options: [
{ value: "multiply", label: "Multiply by" },
{ value: "add", label: "Add to bet" },
],
},
multiplyOrAddValue: {
value: 2,
type: "number",
label: "Value for Multiply or Add",
},
stopCondition: {
value: "maxBet",
type: "radio",
label: "Stop condition",
options: [
{ value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
{
value: "negativeProfit",
label: "Stop if negative profit is more than",
},
],
},
stopConditionValue: {
value: 10000,
type: "number",
label: "Value for Stop condition",
},
};
function main() {
const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
let balance = currency.amount;
let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Base bet: ${baseBet}`);
let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
let gamesToWait = config.gamesToWait.value;
let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
let multiplyValue, addValue;
if (multiplyOrAdd === "multiply") {
multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
if (multiplyOrAdd === "add") {
addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
let stopCondition = config.stopCondition.value;
let maxBet, maxNegativeProfit;
if (stopCondition === "maxBet") {
maxBet = config.stopConditionValue.value;
}
if (stopCondition === "negativeProfit") {
maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
}
let isBetting = false;
let userProfit = 0;
let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
let bettingGames = 0;
let numberOfCashOuts = 0;
log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
log.info(
`It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
);
log.info(`----------------------------`);
game.on("GAME_STARTING", function () {
log.info(`****************************`);
log.info(`🚀 NEW GAME`);
log.info(`${new Date().toString()}`);
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
log.info(
`Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
);
if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
let tempBaseBet = baseBet;
game.bet(tempBaseBet, multiplier);
isBetting = true;
let currentBet = tempBaseBet;
let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
log.info(
`Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
);
} else {
isBetting = false;
let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
if (calculatedGamesToWait === 1) {
log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
} else {
log.info(
`Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
);
}
}
});
game.on("GAME_ENDED", function () {
let gameInfos = game.history[0];
if (isBetting) {
if (!gameInfos.cashedAt) {
log.error("Lost...");
userProfit -= baseBet;
balance -= baseBet;
bettingGames++;
if (
bettingGames === multiplier - 1 ||
(bettingGames > multiplier &&
(bettingGames % multiplier === 0 ||
bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
) {
if (multiplyValue !== undefined) {
baseBet *= multiplyValue;
}
if (addValue !== undefined) {
baseBet += addValue;
}
}
if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
log.info(
`Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
);
game.stop();
} else if (
maxNegativeProfit !== undefined &&
userProfit > maxNegativeProfit
) {
log.info(
`Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
);
game.stop();
}
} else {
userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
bettingGames = 0;
numberOfCashOuts++;
log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
log.info(`New balance: ${balance}`);
log.info(`New bet: ${baseBet}`);
}
}
if (gameInfos.odds >= multiplier) {
gamesWithoutMultiplier = 0;
} else {
gamesWithoutMultiplier++;
}
log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
log.info("END GAME");
});
function gamesWithoutX(x) {
let gamesArray = game.history;
let result = 0;
for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
if (gamesArray[i].odds >= x) {
break;
}
result++;
}
return result;
}
}[/code]
Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.
Hello Mark, pls I have a strategy which work perfectly for it. Pls can you help to write a script for it, I have been playing it manually. Pls can you get it touch with me on amujibtaiwo1@gmail.com, if you're interested.
I hope for your kind response
I tried your script it says "Unexpected identifier '$' ". Does it only accept dollar currency or does it meat something else
Looks like some formatting errors, check it here https://pastebin.com/t2zcVRin. Hope this helps.
Can you pls get in contact with me on amujibtaiwo1@gmail.com I have a strategy I want to write script on too.
Hello, I run the code, but I don't understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit
Check the console logs, there is a lot of information there before the script starts betting. The default bet is 0.01% of your balance. Change it as you wish.
https://prnt.sc/frlmMABjwE8H lol 2k man..cant believe this works!!
Hola amigos!
Hola amigos!
console.log('Hola');