La "Stratégie de mise en cascade calculée" est une approche innovante des jeux de casino en ligne, particulièrement adaptée aux jeux avec multiplicateurs tels que les jeux de crash. Elle s'articule autour de décisions de mise calculées, où la patience et le timing sont cruciaux. Cette stratégie est conçue pour les joueurs qui sont à l'aise avec une forte volatilité et qui ont une bonne compréhension de la gestion des risques.
L'idée principale de cette stratégie est de placer des paris de manière calculée, en suivant un modèle basé sur les résultats des jeux précédents. La stratégie se concentre sur l'attente d'une série de jeux sans atteindre un multiplicateur spécifique (par exemple, 10x) avant de placer un pari. Une fois que le seuil de jeux sans multiplicateur est atteint, vous commencez à parier avec un montant de base. Le montant de la mise et la stratégie peuvent varier selon que vous choisissez de multiplier ou d'ajouter à votre mise après chaque perte.
Le script fourni décrit la stratégie de pari en cascade calculée pour jouer à un jeu de pari de type crash (les modifications et les corrections sont les bienvenues dans les commentaires).
baseBet
 : le montant de la mise initiale.chasingMultiplier
 : le multiplicateur cible qu'un joueur vise à atteindre avant d'encaisser.gamesToWait
 : nombre de jeux qu'un joueur attend avant de placer un pari.multiplyOrAdd
et multiplyOrAdd
Value : Détermine si le montant de la mise augmente par multiplication ou addition après chaque perte.stopCondition
et stopCondition
Valeur : définissez les limites de la mise maximale ou du profit négatif maximal autorisé.isBetting
, userProfit
, gamesWithoutMultiplier
, etc., sont déclarées pour suivre la progression du jeu.GAME_STARTING
), le script vérifie si le nombre de parties jouées sans atteindre le multiplicateur cible (gamesWithoutMultiplier
) est égal ou supérieur au spécifié gamesToWait
.baseBet
et cible le chasingMultiplier
.baseBet
) est ajusté en fonction du résultat de chaque pari. Il multiplie ou ajoute une valeur spécifiée en fonction du choix du joueur dans le paramètre multiplyOrAdd
.maxBet
ou maxNegativeProfit
pour Ă©viter des pertes excessives.GAME_ENDED
), le script évalue si le joueur a gagné ou perdu.baseBet
en fonction de la stratégie de mise choisie (multiplier ou ajouter).baseBet
se réinitialise à sa valeur initiale.baseBet
dépasse la limite du maxBet
ou si le userProfit
tombe en dessous du maxNegativeProfit
.This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.
Tour de jeu | Jeux sans multiplicateur | Montant de la mise | Cible du multiplicateur | Résultat du pari | Profit/perte cumulé |
---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 100 | 10x | Perdu | -100 |
2 | 25 | 100 | 10x | Perdu | -200 |
3 | 26 | 100 | 10x | Perdu | -300 |
4 | 27 | 100 | 10x | Gagné | 700 |
5 | 0 | 100 | 10x | Perdu | 600 |
6 | 1 | 100 | 10x | Perdu | 500 |
7 | 2 | 100 | 10x | Perdu | 400 |
8 | 3 | 100 | 10x | Perdu | 300 |
9 | 4 | 100 | 10x | Gagné | 1300 |
10 | 0 | 100 | 10x | Perdu | 1200 |
11 | 1 | 100 | 10x | Perdu | 1100 |
12 | 2 | 100 | 10x | Perdu | 1000 |
13 | 3 | 100 | 10x | Perdu | 900 |
14 | 4 | 100 | 10x | Perdu | 800 |
15 | 5 | 100 | 10x | Perdu | 700 |
16 | 6 | 100 | 10x | Perdu | 600 |
17 | 7 | 100 | 10x | Perdu | 500 |
18 | 8 | 100 | 10x | Perdu | 400 |
19 | 9 | 100 | 10x | Perdu | 300 |
20 | 10 | 100 | 10x | Gagné | 1300 |
Hypothèses :
Observations :
La "stratégie de mise en cascade calculée" offre une approche organisée des mises dans les jeux de casino basés sur des multiplicateurs. Bien qu'elle offre la possibilité de récupérer stratégiquement les pertes et de gagner des bénéfices, elle nécessite de la discipline, une bonne compréhension des mécanismes du jeu et une gestion efficace du bankroll.
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Game Provider: Turbo Games Return to Player (RTP): 93.35 — 97.34%
Game Provider: Platipus Return to Player (RTP): 97.0% Volatility: Low
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It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
Rather than a fixed bet, I opted for a progressive one, varying with the deposit amount.
[code lang="js"]var config = {
baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
gamesToWait: {
value: 15,
type: "number",
label: "Games to wait before making a bet",
},
multiplyOrAdd: {
value: "multiply",
type: "radio",
label: "Multiply or Add",
options: [
{ value: "multiply", label: "Multiply by" },
{ value: "add", label: "Add to bet" },
],
},
multiplyOrAddValue: {
value: 2,
type: "number",
label: "Value for Multiply or Add",
},
stopCondition: {
value: "maxBet",
type: "radio",
label: "Stop condition",
options: [
{ value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
{
value: "negativeProfit",
label: "Stop if negative profit is more than",
},
],
},
stopConditionValue: {
value: 10000,
type: "number",
label: "Value for Stop condition",
},
};
function main() {
const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
let balance = currency.amount;
let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Base bet: ${baseBet}`);
let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
let gamesToWait = config.gamesToWait.value;
let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
let multiplyValue, addValue;
if (multiplyOrAdd === "multiply") {
multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
if (multiplyOrAdd === "add") {
addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
}
let stopCondition = config.stopCondition.value;
let maxBet, maxNegativeProfit;
if (stopCondition === "maxBet") {
maxBet = config.stopConditionValue.value;
}
if (stopCondition === "negativeProfit") {
maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
}
let isBetting = false;
let userProfit = 0;
let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
let bettingGames = 0;
let numberOfCashOuts = 0;
log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
log.info(
`It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
);
log.info(`----------------------------`);
game.on("GAME_STARTING", function () {
log.info(`****************************`);
log.info(`🚀 NEW GAME`);
log.info(`${new Date().toString()}`);
log.info(`Balance: ${balance}`);
log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
log.info(
`Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
);
if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
let tempBaseBet = baseBet;
game.bet(tempBaseBet, multiplier);
isBetting = true;
let currentBet = tempBaseBet;
let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
log.info(
`Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
);
} else {
isBetting = false;
let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
if (calculatedGamesToWait === 1) {
log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
} else {
log.info(
`Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
);
}
}
});
game.on("GAME_ENDED", function () {
let gameInfos = game.history[0];
if (isBetting) {
if (!gameInfos.cashedAt) {
log.error("Lost...");
userProfit -= baseBet;
balance -= baseBet;
bettingGames++;
if (
bettingGames === multiplier - 1 ||
(bettingGames > multiplier &&
(bettingGames % multiplier === 0 ||
bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
) {
if (multiplyValue !== undefined) {
baseBet *= multiplyValue;
}
if (addValue !== undefined) {
baseBet += addValue;
}
}
if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
log.info(
`Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
);
game.stop();
} else if (
maxNegativeProfit !== undefined &&
userProfit > maxNegativeProfit
) {
log.info(
`Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
);
game.stop();
}
} else {
userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
bettingGames = 0;
numberOfCashOuts++;
log.success(`đź’° Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
log.info(`New balance: ${balance}`);
log.info(`New bet: ${baseBet}`);
}
}
if (gameInfos.odds >= multiplier) {
gamesWithoutMultiplier = 0;
} else {
gamesWithoutMultiplier++;
}
log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
log.info("END GAME");
});
function gamesWithoutX(x) {
let gamesArray = game.history;
let result = 0;
for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
if (gamesArray[i].odds >= x) {
break;
}
result++;
}
return result;
}
}[/code]
Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.
Hello Mark, pls I have a strategy which work perfectly for it. Pls can you help to write a script for it, I have been playing it manually. Pls can you get it touch with me on amujibtaiwo1@gmail.com, if you're interested.
I hope for your kind response
I tried your script it says "Unexpected identifier '$' ". Does it only accept dollar currency or does it meat something else
Looks like some formatting errors, check it here https://pastebin.com/t2zcVRin. Hope this helps.
Can you pls get in contact with me on amujibtaiwo1@gmail.com I have a strategy I want to write script on too.
Hello, I run the code, but I don't understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit
Check the console logs, there is a lot of information there before the script starts betting. The default bet is 0.01% of your balance. Change it as you wish.
https://prnt.sc/frlmMABjwE8H lol 2k man..cant believe this works!!
Hola amigos!
Hola amigos!
console.log('Hola');