ガイドと戦略

計算されたカスケードベッティング戦略

計算されたカスケードベッティング戦略」は、オンラインカジノゲームへの革新的なアプローチで、特にクラッシュゲームのような倍率のあるゲームに適しています。忍耐とタイミングが重要な、計算されたベッティング決断を中心に展開されます。このストラテジーは、高いボラティリティに慣れ、リスクマネージメントを明確に理解しているプレイヤー向けにデザインされています。

コンセプトとメカニズム

この戦略の核となる考え方は、過去のゲーム結果に基づいたパターンに従って、計算された方法でベットを行うことです。この戦略では、ベットを行う前に、特定の倍率(例:10倍)に達しないゲームが続くのを待ちます。倍率のないゲームの閾値に達したら、基本額でベットを開始します。ベット額とストラテジーは、負けるたびにベット額を増やすか、乗算するかによって異なります。

主要コンポーネント

  1. 基本ベット: 最初に賭けた金額。
  2. 目標乗数: プレイヤーが達成を目指す乗数。
  3. 待機するゲーム数: ベットを行う前に待機するゲーム数
  4. ベット調整: 負けた後にベット額を増やすか追加するかを決定します。

実装

  1. 観察フェーズ: プレイヤーは、目標のマルチプライヤーに到達せずに設定されたゲーム数が発生するまでゲームラウンドを観察します。
  2. ベット フェーズ: しきい値に達した後、プレーヤーは基本ベット額からベットを開始します。
  3. ベット調整: 損失が発生した場合、事前に決定された戦略 (乗算または加算) に従ってベット額が調整されます。
  4. キャッシュアウト戦略: プレイヤーはいつキャッシュアウトするかを決定する必要があります。 理想的には、これは乗算器がクラッシュする前に実行する必要があります。

BC.Game Script

提供されるスクリプトは、クラッシュタイプのベッティングゲームをプレイするための計算されたカスケードベッティング戦略の概要を示しています(コメントでの修正と修正を歓迎します)。

🔗 スクリプトのダウンロード

BC.Gameスクリプトの追加と使用方法を学ぶ

このベッティング戦略とアルゴリズムの内訳

設定と変数のセットアップ

  • baseBet: 初期ベット額。
  • chasingMultiplier: プレイヤーがキャッシュアウトする前に到達することを目指す目標マルチプライヤー。
  • gamesToWait: プレーヤーが賭けをする前に待機するゲーム数。
  • multiplyOrAdd および multiplyOrAddValue: 負けるたびに賭け金が乗算または加算によって増加するかどうかを決定します。
  • stopCondition および stopConditionValue: 許容される最大ベットまたは最大マイナス利益の制限を設定します。
  • isBettinguserProfitgamesWithoutMultiplier などの内部変数は、ゲームプレイの進行状況を追跡するために宣言されます。

ゲーム開始ロジック

  • ゲームが開始されると (GAME_STARTING イベント)、スクリプトはターゲットのマルチプライヤー (gamesWithoutMultiplier) に達せずにプレイされたゲームの数が、 gamesToWait が指定されました。
  • 条件が満たされた場合、プレーヤーは baseBet の額でベットし、chasingMultiplier をターゲットにします。
  • スクリプトは、現在のゲームのステータスと今後のベッティング アクションに関する情報も記録します。

ベッティング戦略

  • スクリプトでは、ベットする前に一定のゲーム数を待機することに基づいた戦略が採用されています。 これにより、クラッシュ ゲームでよくある連続負けを回避し、より有利な機会を待つことができる可能性があります。
  • ベット額 (baseBet) は、各ベットの結果に基づいて調整されます。 multiplyOrAdd 設定でのプレイヤーの選択に応じて、指定された値を乗算または加算します。
  • スクリプトには、過度の損失を防ぐために、maxBet または maxNegativeProfit を使用した安全メカニズムが組み込まれています。

ゲーム終了ロジック

  • 各ゲーム ラウンド (GAME_ENDED イベント) の後、スクリプトはプレーヤーが勝ったか負けたかを評価します。
  • プレーヤーが負けた場合、スクリプトは選択した賭け戦略 (乗算または加算) に従って baseBet を調整します。
  • プレーヤーが勝った場合、baseBet は初期値にリセットされます。
  • スクリプトは、各ゲーム ラウンド後に現在の損益を追跡し、記録します。

安全性と制御メカニズム

  • スクリプトには、baseBetmaxBet 制限を超えた場合、または userProfit を下回った場合に、賭けを停止するチェックが組み込まれています。 >maxNegativeProfit.
  • これらのメカニズムは、リスクを管理し、重大な経済的損失を防ぐために非常に重要です。

ゲームプレイの進行

  • スクリプトは、ターゲット マルチプライヤーに達しないままプレイされたゲーム数を計算し、このカウントに基づいて賭けの決定を行います。
  • このアプローチは、一定回数のラウンドが失敗した後、目標の乗数に達する可能性が高まるという考えに基づいています。

仮想ベット例

This example illustrates how bets could evolve over multiple game rounds, following the strategy’s rules.

ゲームラウンドマルチプライヤーなしゲームベット額マルチプライヤー目標ベット結果累積利益/損失
12410010x負けた-100
22510010x負けた-200
32610010x負けた-300
42710010x勝った700
5010010x負けた600
6110010x負けた500
7210010x負けた400
8310010x負けた300
9410010x勝った1300
10010010x負けた1200
11110010x負けた1100
12210010x負けた1000
13310010x負けた900
14410010x負けた800
15510010x負けた700
16610010x負けた600
17710010x負けた500
18810010x負けた400
19910010x負けた300
201010010x勝った1300
表は、ベット額を調整しながら勝ちと負けを交互に繰り返すベットパターンを示しています。

前提条件

  • 基本ベットは一貫して 100 です。
  • 乗数のターゲットは常に 10 倍です。
  • この戦略には、10 倍のマルチプライヤーに達しない 25 ゲームごとにベットすることが含まれます。
  • 勝ちと負けは説明のために交互に表示されます。

観察

  • この戦略は、一連の損失の後でも最終的には回復し、利益をもたらします。
  • 賭けをする適切な瞬間を待つのは、プレイヤーの忍耐力とタイミングにかかっています。
  • この戦略では、勝利が得られるまで損失を維持できる十分なバランスが必要です。

メリット

  1. 戦略的プレイ: 衝動的な賭けではなく、計算されたリスクを取ることを奨励します。
  2. 回復の可能性: 累積勝利を通じて損失を回復できる可能性
  3. 適応性: さまざまなリスク選好度や資金規模に合わせて調整できます。

デメリット

  1. High Volatility: Not suitable for players with a low-risk tolerance.
  2. Complexity: More complex than straightforward betting, requiring careful observation and patience.

結論

計算されたカスケードベッティング戦略」は、マルチプライヤーベースのカジノゲームにおいて、組織的なベッティングアプローチを提供する。戦略的に負けを取り戻し、利益を得る機会を提供する一方で、規律、ゲームの仕組みの十分な理解、効果的なバンクロール管理が必要となる。

Alex

Senior iGaming Analyst & Content Strategist.

View Comments

  • It works well for me; I've tailored it to suit bankroll 100k+.
    Rather than a fixed bet, I opted for a progressive one, varying with the deposit amount.

    [code lang="js"]var config = {
    baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
    chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
    gamesToWait: {
    value: 15,
    type: "number",
    label: "Games to wait before making a bet",
    },
    multiplyOrAdd: {
    value: "multiply",
    type: "radio",
    label: "Multiply or Add",
    options: [
    { value: "multiply", label: "Multiply by" },
    { value: "add", label: "Add to bet" },
    ],
    },
    multiplyOrAddValue: {
    value: 2,
    type: "number",
    label: "Value for Multiply or Add",
    },
    stopCondition: {
    value: "maxBet",
    type: "radio",
    label: "Stop condition",
    options: [
    { value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
    {
    value: "negativeProfit",
    label: "Stop if negative profit is more than",
    },
    ],
    },
    stopConditionValue: {
    value: 10000,
    type: "number",
    label: "Value for Stop condition",
    },
    };

    function main() {
    const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
    let balance = currency.amount;
    let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;

    log.info(`Balance: ${balance}`);
    log.info(`Base bet: ${baseBet}`);

    let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
    let gamesToWait = config.gamesToWait.value;

    let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
    let multiplyValue, addValue;
    if (multiplyOrAdd === "multiply") {
    multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
    }
    if (multiplyOrAdd === "add") {
    addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
    }

    let stopCondition = config.stopCondition.value;
    let maxBet, maxNegativeProfit;
    if (stopCondition === "maxBet") {
    maxBet = config.stopConditionValue.value;
    }
    if (stopCondition === "negativeProfit") {
    maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
    }

    let isBetting = false;
    let userProfit = 0;
    let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
    let bettingGames = 0;
    let numberOfCashOuts = 0;

    log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
    log.info(
    `It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
    );
    log.info(`----------------------------`);

    game.on("GAME_STARTING", function () {
    log.info(`****************************`);
    log.info(`🚀 NEW GAME`);
    log.info(`${new Date().toString()}`);
    log.info(`Balance: ${balance}`);
    log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
    log.info(
    `Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
    );

    if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
    let tempBaseBet = baseBet;
    game.bet(tempBaseBet, multiplier);
    isBetting = true;
    let currentBet = tempBaseBet;
    let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
    log.info(
    `Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
    );
    } else {
    isBetting = false;
    let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
    if (calculatedGamesToWait === 1) {
    log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
    } else {
    log.info(
    `Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
    );
    }
    }
    });

    game.on("GAME_ENDED", function () {
    let gameInfos = game.history[0];
    if (isBetting) {
    if (!gameInfos.cashedAt) {
    log.error("Lost...");
    userProfit -= baseBet;
    balance -= baseBet;
    bettingGames++;
    if (
    bettingGames === multiplier - 1 ||
    (bettingGames > multiplier &&
    (bettingGames % multiplier === 0 ||
    bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
    ) {
    if (multiplyValue !== undefined) {
    baseBet *= multiplyValue;
    }
    if (addValue !== undefined) {
    baseBet += addValue;
    }
    }

    if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
    log.info(
    `Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
    );
    game.stop();
    } else if (
    maxNegativeProfit !== undefined &&
    userProfit > maxNegativeProfit
    ) {
    log.info(
    `Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
    );
    game.stop();
    }
    } else {
    userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
    balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
    baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
    bettingGames = 0;
    numberOfCashOuts++;
    log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
    log.info(`New balance: ${balance}`);
    log.info(`New bet: ${baseBet}`);
    }
    }

    if (gameInfos.odds >= multiplier) {
    gamesWithoutMultiplier = 0;
    } else {
    gamesWithoutMultiplier++;
    }

    log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
    log.info("END GAME");
    });

    function gamesWithoutX(x) {
    let gamesArray = game.history;
    let result = 0;

    for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
    if (gamesArray[i].odds >= x) {
    break;
    }
    result++;
    }
    return result;
    }
    }[/code]

    Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I've seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.

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