オスカーのグラインドは、1960年代のギャンブル界で生まれたベッティング戦略です。勝ち負けの数に関係なく、一連のベットごとにちょうど1ユニットの利益を上げることを目的としています。このストラテジーは、ポジティブプログレッションシステムのカテゴリーに属し、過去の結果に基づいてベットサイズを調整します。Oscar's Grindの基本ルールは以下の通りである:
クラッシュ ゲーム では、ランダムな時点でクラッシュする急速に増加するマルチプライヤーの結果に賭けます。 目標は、暴落前に現金を出して賭けに勝つことです。 Oscar’s Grind は、ラウンドの各ベットをシリーズの一部として考慮することで、この状況に適応させることができます。 仕組みは次のとおりです。
目標倍率2倍のクラッシュゲームにOscar's Grindを適用する場合、ベット毎にこの倍率でキャッシュアウトすることを約束します。このアプローチは、ゲーム中の意思決定を単純化し、結果に応じてベットサイズを調整する明確な戦略を可能にします。
Let’s consider a base bet of $1. The table below demonstrates a series of bets using Oscar’s Grind strategy in a crash game. It accurately reflects the strategy’s goal of achieving exactly $1 of profit per session:
Bet # | ベット額 | 目標倍率 | 結果 | 利益/損失 | 累積利益 | 次のベット |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | $1 | 2x | 損失 | -$1 | -$1 | $1 |
2 | $1 | 2x | 損失 | -$1 | -$2 | $1 |
3 | $1 | 2x | 勝利 | +$1 | -$1 | $2 |
4 | $2 | 2x | 勝利 | +$2 | +$1 (セッション終了) | $1(新しいセッションでリセット) |
5 | $1 | 2x | 勝利 | +$1 | +$1 (セッション終了) | $1(新しいセッションでリセット) |
6 | $1 | 2x | 損失 | -$1 | -$1 | $1 |
7 | $1 | 2x | 勝利 | +$1 | $0 | $1 |
8 | $1 | 2x | 勝利 | +$1 | +$1 (セッション終了) | $1(新しいセッションでリセット) |
このBC.Game用スクリプトは、Oscar's Grindの真髄を正確に反映しています。このスクリプトでは、各ベッティングセッションを正確に1ユニットの利益で終了することを目標とし、この結果を確実にするために勝利後に必要に応じてベットサイズを調整し、各セッションが成功した後にリセットします。
BC.Game でクラッシュ ゲーム スクリプトを使用するには、次の手順に従います。
長所
短所
Oscar's Grindは、長期的なプレーを重視するリスク回避型のプレーヤーに適した、規律正しく理路整然としたベッティング戦略です。クラッシュゲームに適用することで、勝ちの後はベット額を徐々に増やし、負けの後はベット額を維持することで、これらのゲームに関連するボラティリティを管理し、少額ながら安定した利益を目指すことができます。
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