계산된 캐스케이드 베팅 전략

Calculated Cascade Betting Strategy

"계산된 캐스케이드 베팅 전략"은 온라인 카지노 게임에 대한 혁신적인 접근 방식으로, 특히 크래시 게임과 같은 승수가 있는 게임에 적합합니다. 이 전략은 인내심과 타이밍이 중요한 계산된 베팅 결정을 중심으로 진행됩니다. 이 전략은 높은 변동성에 익숙하고 위험 관리에 대한 명확한 이해가 있는 플레이어를 위해 설계되었습니다.

개념 및 메커니즘

이 전략의 핵심 아이디어는 이전 게임 결과를 기반으로 한 패턴에 따라 계산된 방식으로 베팅하는 것입니다. 이 전략은 베팅을 하기 전에 특정 배율(예: 10배)에 도달하지 않고 일련의 게임을 기다리는 데 중점을 둡니다. 승수가 없는 게임의 임계값에 도달하면 기본 금액으로 베팅을 시작합니다. 베팅 금액과 전략은 각 패배 후 베팅에 배수를 적용할지 또는 추가할지에 따라 달라질 수 있습니다.

주요 구성 요소:

  1. 기본 배팅: 초기에 베팅한 금액입니다.
  2. 승수 목표: 플레이어가 목표로 하는 승수입니다.
  3. 대기할 게임: 베팅하기 전에 기다려야 할 게임 수
  4. 베팅 조정: 패배 후 베팅 금액을 곱할지 추가할지 결정합니다.

구현

  1. 관찰 단계: 플레이어는 목표 배수에 도달하지 않고 설정된 게임 수가 발생할 때까지 게임 라운드를 관찰합니다.
  2. 베팅 단계: 임계값에 도달한 후 플레이어는 기본 베팅 금액부터 베팅을 시작합니다.
  3. 배팅 조정: 손실이 발생하면 미리 결정된 전략(곱셈 또는 덧셈)에 따라 배팅 금액이 조정됩니다.
  4. 현금 전략: 플레이어는 언제 현금을 인출할지 결정해야 합니다. 이상적으로는 승수가 충돌하기 전에 이 작업을 수행해야 합니다.

BC.Game Script

제공된 스크립트는 크래시형 베팅 게임을 플레이하기 위한 계산된 캐스케이드 베팅 전략의 개요를 설명합니다(댓글로 수정 및 보완을 환영합니다).

🔗 스크립트 다운로드

BC.Game 스크립트 추가 및 사용 방법 알아보기
How to add and use BC.Game scripts screencast

이 베팅 전략과 알고리즘의 분석은 다음과 같습니다.

구성 및 변수 설정

  • baseBet: 초기 베팅 금액.
  • chasingMultiplier: 플레이어가 현금화하기 전에 도달하려는 목표 배율입니다.
  • gamesToWait: 플레이어가 베팅하기 전에 기다리는 게임 수.
  • multiplyOrAddmultiplyOrAdd값: 각 패배 후 배팅 금액이 곱셈 또는 덧셈으로 증가하는지 결정합니다.
  • stopConditionstopCondition값: 허용되는 최대 베팅 또는 최대 마이너스 이익에 대한 한도를 설정합니다.
  • isBetting, userProfit, gamesWithoutMultiplier 등과 같은 내부 변수는 게임플레이 진행 상황을 추적하기 위해 선언됩니다.

게임 시작 로직

  • 게임이 시작되면(GAME_STARTING 이벤트) 스크립트는 목표 승수(gamesWithoutMultiplier)에 도달하지 않고 플레이한 게임 수가 다음과 같거나 큰지 확인합니다. gamesToWait를 지정했습니다.
  • 조건이 충족되면 플레이어는 baseBet 금액으로 베팅하고 chasingMultiplier를 타겟팅합니다.
  • 스크립트는 현재 게임 상태와 향후 베팅 조치에 대한 정보도 기록합니다.

베팅 전략

  • 대본은 베팅하기 전에 특정 수의 게임을 기다리는 전략을 사용합니다. 이는 연속 패배(크래쉬 게임에서 흔히 발생)를 피하고 더 유리한 기회를 기다릴 가능성이 높습니다.
  • 베팅 금액(baseBet)은 각 베팅 결과에 따라 조정됩니다. multiplyOrAdd 설정에서 플레이어의 선택에 따라 지정된 값을 곱하거나 더합니다.
  • 스크립트에는 과도한 손실을 방지하기 위해 maxBet 또는 maxNegativeProfit을 사용하는 안전 메커니즘이 통합되어 있습니다.

게임 종료 로직

  • 각 게임 라운드(GAME_ENDED 이벤트) 후에 스크립트는 플레이어의 승패를 평가합니다.
  • 플레이어가 패배하면 스크립트는 선택한 베팅 전략(곱하기 또는 더하기)에 따라 baseBet을 조정합니다.
  • 플레이어가 이기면 baseBet이 초기 값으로 재설정됩니다.
  • 스크립트는 각 게임 라운드 후 현재 손익을 추적하고 기록합니다.

안전 및 제어 메커니즘

  • 스크립트에는 baseBetmaxBet 제한을 초과하거나 userProfit 아래로 떨어지는 경우 베팅을 중지하는 검사 기능이 있습니다. >maxNegativeProfit.
  • 이러한 메커니즘은 위험을 관리하고 상당한 금전적 손실을 방지하는 데 중요합니다.

게임플레이 진행

  • 스크립트는 목표 승수를 달성하지 않고 플레이한 게임 수를 계산하고 이 수에 따라 베팅 결정을 내립니다.
  • 이 접근 방식은 특정 횟수의 라운드가 실패하면 목표 배율을 달성할 가능성이 높아질 수 있다는 믿음에 뿌리를 두고 있습니다.

가상의 베팅 예시

이 예는 전략의 규칙에 따라 여러 게임 라운드에 걸쳐 베팅이 어떻게 발전할 수 있는지 보여줍니다.

게임 라운드승수가 없는 게임베팅 금액승수 목표베팅 결과누적 수익/손실
12410010x길을 잃었다-100
22510010x길을 잃었다-200
32610010x길을 잃었다-300
42710010x승리700
5010010x길을 잃었다600
6110010x길을 잃었다500
7210010x길을 잃었다400
8310010x길을 잃었다300
9410010x승리1300
10010010x길을 잃었다1200
11110010x길을 잃었다1100
12210010x길을 잃었다1000
13310010x길을 잃었다900
14410010x길을 잃었다800
15510010x길을 잃었다700
16610010x길을 잃었다600
17710010x길을 잃었다500
18810010x길을 잃었다400
19910010x길을 잃었다300
201010010x승리1300
표는 베팅 금액의 조정에 따라 승패가 번갈아 가며 나타나는 베팅 패턴을 보여줍니다.

가정:

  • 기본 베팅은 일관되게 100입니다.
  • 승수 목표는 항상 10배입니다.
  • 이 전략은 10배 배율에 도달하지 않고 25경기마다 베팅하는 것입니다.
  • 설명 목적으로 승패가 번갈아 나타납니다.

관찰:

  • 이 전략은 일련의 손실 이후 궁극적인 회복과 이익으로 이어집니다.
  • 베팅을 할 적절한 순간을 기다리는 플레이어의 인내심과 타이밍에 달려 있습니다.
  • 이 전략에서는 승리할 때까지 손실을 견딜 수 있을 만큼 충분한 균형이 필요합니다.

장점

  1. 전략적 플레이: 충동적인 베팅보다는 계산된 위험 감수를 장려합니다.
  2. 회복 가능성: 누적 승리를 통해 손실을 회복할 가능성.
  3. 적응성: 다양한 위험 성향과 자금 규모에 맞게 조정할 수 있습니다.

단점

  1. 높은 변동성: 위험 허용 범위가 낮은 플레이어에게는 적합하지 않습니다.
  2. 복잡성: 단순한 베팅보다 더 복잡하며 주의 깊은 관찰과 인내가 필요합니다.

결론

"계산된 캐스케이드 베팅 전략"은 승수 기반 카지노 게임에서 베팅에 대한 체계적인 접근 방식을 제공합니다. 전략적으로 손실을 복구하고 이익을 얻을 수 있는 기회를 제공하지만, 절제력, 게임 메커니즘에 대한 충분한 이해, 효과적인 자금 관리가 필요합니다.

“Calculated Cascade Betting Strategy”의 10개의 댓글

  1. It works well for me; I’ve tailored it to suit bankroll 100k+.
    Rather than a fixed bet, I opted for a progressive one, varying with the deposit amount.

    var config = {
        baseBet: { value: 0.01, type: "number", label: "Base Bet (% of balance)" },
        chasingMultiplier: { value: 10, type: "number", label: "Multiplier" },
        gamesToWait: {
            value: 15,
            type: "number",
            label: "Games to wait before making a bet",
        },
        multiplyOrAdd: {
            value: "multiply",
            type: "radio",
            label: "Multiply or Add",
            options: [
                { value: "multiply", label: "Multiply by" },
                { value: "add", label: "Add to bet" },
            ],
        },
        multiplyOrAddValue: {
            value: 2,
            type: "number",
            label: "Value for Multiply or Add",
        },
        stopCondition: {
            value: "maxBet",
            type: "radio",
            label: "Stop condition",
            options: [
                { value: "maxBet", label: "Stop if bet is more than" },
                {
                    value: "negativeProfit",
                    label: "Stop if negative profit is more than",
                },
            ],
        },
        stopConditionValue: {
            value: 10000,
            type: "number",
            label: "Value for Stop condition",
        },
    };
    
    function main() {
        const minAmount = currency.minAmount.toString().length - 2;
        let balance = currency.amount;
        let baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
    
        log.info(`Balance: ${balance}`);
        log.info(`Base bet: ${baseBet}`);
    
        let multiplier = config.chasingMultiplier.value;
        let gamesToWait = config.gamesToWait.value;
    
        let multiplyOrAdd = config.multiplyOrAdd.value;
        let multiplyValue, addValue;
        if (multiplyOrAdd === "multiply") {
            multiplyValue = config.multiplyOrAddValue.value;
        }
        if (multiplyOrAdd === "add") {
            addValue = config.multiplyOrAddValue.value;
        }
    
        let stopCondition = config.stopCondition.value;
        let maxBet, maxNegativeProfit;
        if (stopCondition === "maxBet") {
            maxBet = config.stopConditionValue.value;
        }
        if (stopCondition === "negativeProfit") {
            maxNegativeProfit = config.stopConditionValue.value;
        }
    
        let isBetting = false;
        let userProfit = 0;
        let gamesWithoutMultiplier = gamesWithoutX(multiplier);
        let bettingGames = 0;
        let numberOfCashOuts = 0;
    
        log.info("FIRST LAUNCH | WELCOME!");
        log.info(
            `It has been ${gamesWithoutMultiplier} games without ${multiplier}x.`
        );
        log.info(`----------------------------`);
    
        game.on("GAME_STARTING", function () {
            log.info(`****************************`);
            log.info(`🚀 NEW GAME`);
            log.info(`${new Date().toString()}`);
            log.info(`Balance: ${balance}`);
            log.info(`Games without ${multiplier}x: ${gamesWithoutMultiplier}.`);
            log.info(
                `Actual profit using the script: ${userProfit}. Got ${numberOfCashOuts} times ${multiplier}x.`
            );
    
            if (gamesWithoutMultiplier >= gamesToWait) {
                let tempBaseBet = baseBet;
                game.bet(tempBaseBet, multiplier);
                isBetting = true;
                let currentBet = tempBaseBet;
                let wantedProfit = currentBet * (multiplier - 1) + userProfit;
                log.info(
                    `Betting ${currentBet} right now, looking for ${wantedProfit} total profit.`
                );
            } else {
                isBetting = false;
                let calculatedGamesToWait = gamesToWait - gamesWithoutMultiplier;
                if (calculatedGamesToWait === 1) {
                    log.info(`Betting ${baseBet} next game!`);
                } else {
                    log.info(
                        `Waiting for ${calculatedGamesToWait} more games with no ${multiplier}x`
                    );
                }
            }
        });
    
        game.on("GAME_ENDED", function () {
            let gameInfos = game.history[0];
            if (isBetting) {
                if (!gameInfos.cashedAt) {
                    log.error("Lost...");
                    userProfit -= baseBet;
                    balance -= baseBet;
                    bettingGames++;
                    if (
                        bettingGames === multiplier - 1 ||
                        (bettingGames > multiplier &&
                            (bettingGames % multiplier === 0 ||
                                bettingGames % multiplier === multiplier / 2))
                    ) {
                        if (multiplyValue !== undefined) {
                            baseBet *= multiplyValue;
                        }
                        if (addValue !== undefined) {
                            baseBet += addValue;
                        }
                    }
    
                    if (maxBet !== undefined && baseBet > maxBet) {
                        log.info(
                            `Script stopped. Max bet reached: ${maxBet}. Profit is: ${userProfit}.`
                        );
                        game.stop();
                    } else if (
                        maxNegativeProfit !== undefined &&
                        userProfit > maxNegativeProfit
                    ) {
                        log.info(
                            `Script stopped. Max negative profit reached: ${userProfit}. Next bet would have been: ${baseBet}`
                        );
                        game.stop();
                    }
                } else {
                    userProfit = userProfit + (baseBet * multiplier - baseBet);
                    balance = balance + (baseBet * multiplier - baseBet);
                    baseBet = (balance * config.baseBet.value) / 100;
                    bettingGames = 0;
                    numberOfCashOuts++;
                    log.success(`💰 Won! Increasing base bet to ${baseBet}`);
                    log.info(`New balance: ${balance}`);
                    log.info(`New bet: ${baseBet}`);
                }
            }
    
            if (gameInfos.odds >= multiplier) {
                gamesWithoutMultiplier = 0;
            } else {
                gamesWithoutMultiplier++;
            }
    
            log.info(`Current profit: ${userProfit}.`);
            log.info("END GAME");
        });
    
        function gamesWithoutX(x) {
            let gamesArray = game.history;
            let result = 0;
    
            for (let i = 0; i < gamesArray.length; i++) {
                if (gamesArray[i].odds >= x) {
                    break;
                }
                result++;
            }
            return result;
        }
    }

    Also keep in mind, losing streaks can be lengthy – personally, I’ve seen more than 100 games go by without achieving the desired multiplier.

    1. Hello Mark, pls I have a strategy which work perfectly for it. Pls can you help to write a script for it, I have been playing it manually. Pls can you get it touch with me on [email protected], if you’re interested.

      I hope for your kind response

    2. I tried your script it says “Unexpected identifier ‘$’ “. Does it only accept dollar currency or does it meat something else

        1. Hello, I run the code, but I don’t understand what base bet means, you said percentage of stake. Did you calculated for 100k or how can someone specify his/her deposit

          1. Check the console logs, there is a lot of information there before the script starts betting. The default bet is 0.01% of your balance. Change it as you wish.

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